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2001/01/28 |
試しに何かに、音声認識を組み込んでみたいなぁ。ということで
例のシューティングに音声認識を込みこむ。 |
2001/01/27 |
IBMから、ViaVoiceのSDK来ない。なんかミスったかも。
livedoorもそんなに遅くないかも。50k出れば十分でしょ。土曜の昼ってすいてるだけかもしれないけど。
検索エンジンからくる人がたまにいるなと思ってたら、「タイピング練習ゲーム」で結構引っかかる。わぉ。
SpeechSDKゲットだぜ。音声認識エンジンまで入ってて、270MBもあるのもちょっと納得。認識率は、MicrosoftのエンジンもDragonSpeechもあんまし違いがわかんない。 |
2001/01/24 |
Windows2000導入。
Another HTML-Lintとか、W3CチェックでこのサイトのHTMLをチェック。いろいろ問題があった。「"」の中とかスクリプト内でも、&じゃなくて&って書くんだって。 |
2001/01/19 |
お絵かき掲示板を改造して絵日記に。 |
2001/01/14 |
VoiceStyleのDragonSpeechエンジンより、IBMのViaVoiceのほうがWebでの開発者用のコンテンツが充実してる気がする。まあ企業規模の差なのかなぁ。ViaVoiceの開発者向けCDを頼んでみる。MicrosoftのSpeechAPIってので、どっちも扱えるみたいなので。 音声認識も、文章入力には使いにくいかもしれないがランチャーとして使えば結構便利だと思う。作業を中断せずにソフトを起動できるのは結構便利。 |
2001/01/13 |
ソニーのボイススタイルを購入。IBMのViaVoiceにしようと思ったが、ヘッドセットがステレオなのかボイススタイルのみだったのでボイススタイルに決定。 いまこの日記は、音声入力で書いているのだが、慣れていないせいもあるのだろうが、なかなかうまくいかない。ちなみに今ここまで入力するのにもうすでに5分以上かかっている。もしかして、キーボードで入力した方が早いのだろうか?
ああ疲れた。タッチタイプできる人には必要ない買い物だったのかも。今は、珍しがって使ってるけど来週ぐらいには使わなくなってそうで怖い。 |
2001/01/10 |
はじめてVC++で、ダイアログアプリケーションを作ることになる。 |
2001/01/06 |
アップルパイを焼く。パイ生地を作るのに、めちゃくちゃ手間がかかる。とにかくバターを溶かさないように冷やせってことらしい。 |
2001/01/03 |
どうもOpenGLがソフトウェアエミュレーションでしか実行されない。i810のグラフィックドライバーをアップデート。LighTeXも、当社比350%ぐらいでは動いてる。 |
2001/01/01 |
あけましておめでとうございます。今年もよろしくお願いいたします。
LighTeXのC++化計画実行中。 |
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